Kā Darbojas Pleo

{h1}

Pleo ir jauna robotu dzīves forma, kas atgādina mazuļa kamarasaurus. Uzziniet, kā darbojas pleo, un uzziniet par tehnoloģijām, kas atrodas aiz pleo robota.

Pēc Jāņa Sosoka, Ugobe galvenā tehniskā darbinieka vārdiem, daudzi mūsdienu roboti ir "patiešām svinējuši, ka ir roboti... ja paskatās uz Roboraptor vai Sony AIBO, foršā lieta par viņiem ir tāda, ka viņi [ir] roboti. " Tad tur ir Pleo, jaunā Ugobe robotiskā dzīvības forma. Pleo svin būt dinozaurs.

Robotu attēlu galerija

Tā vietā, lai būtu buksēts ķermenis un ekstremitātes ar redzamām locītavām, Pleo atgādina mazuļa Kamarasauru. Kamarasaurus bija a sauropod, vai liels, augu ēdot, četrkājains dinozaurs. Kamarasaurus pirms apmēram 150 miljoniem gadu dzīvoja tagadējā Ziemeļamerikā un Eiropā. Viņi varētu izaugt līdz vairāk nekā 60 pēdu (18 metru) garumam un svērt apmēram 40 000 mārciņu (18 metriskās tonnas). Bet sugas mazuļi, kas izšķīlušies no olām, bija mazi - apmēram Pleo lielumā.

Atšķirībā no īstiem dinozauriem, Pleo patiesībā nav dzimuma. "Tas nebūt nav he, [bet" viņš "] man ir vienkārši viegls," saka Sosoka. Lai nodrošinātu konsekvenci, mēs pieņemsim, ka arī Pleo ir vīrietis. Savas dzīves pirmās piecas līdz 10 minūtes Pleo darbojas kā izšķilšanās, lēnām atverot acis un pierodot pie gaismas. Tad viņš no 30 līdz 45 minūtēm ir zīdainis, lēnām un provizoriski pēta un pierod pie apkārtējās pasaules. Pēc tam viņš ir nepilngadīgs. Viņš ganās, staigā, šņaucas, spēlējas un ķiķina. Viņš pēta pasauli, reaģē uz cilvēkiem un citiem pleiem un mijiedarbojas ar savu vidi.

Lai šis process šķistu dzīvotspējīgs, nevis robotizēts, ir nepieciešams ne tikai reālistisks mākslīgās ādas slānis. Un, lai gan Pleo ir daudz to pašu komponentu, ko citi roboti, viņi strādā kopā ar nedaudz atšķirīgu mērķi - radīt dzīves ilūziju. Tā vietā, lai izveidotu tikai funkcionālu robotu, tie rada pārliecinošu zīdaiņa dinozaura attēlojumu.

Šajā rakstā mēs izpētīsim tehnoloģiju, kas atrodas aiz Pleo. Mēs sāksim ar to, kā izskatījās Plēo un kāpēc viņš izskatās pēc Kamarasaura, nevis T. Reksa vai Utahratora.

Jūtīga āda

Ugobe ir atzīmējis, ka krāsa uz Pleo ādas var nomainīties, lietojot to. Uzņēmums ierosina pāris trikus, kā aizsargāt Pleo pigmentu. Viens ir uzklāt mazu bērnu pulveri - tas samazina berzi. Vēl viens ir Pleo mīlulis ar savu roku, nevis ar nagiem.

Mazuļa camarasaurus

Kamarasaurs: četras kājas, garš kakls,

Kamarasaurs: četras kājas, garš kakls,

Ideja par mazuļu dinozauru nāca no Kaleba Čunga, Furby līdzizgudrotāja un viena no izgudrotājiem aiz Pleo. "[Čungs] bija izveidojis tonnas un tonnas [...] citu produktu veidu, un viņš vienmēr bija vēlējies darīt dinozauru," stāsta Sosoka. Nākamais solis bija noteikt dinozauru sugas. "Mēs gribējām darīt četrkājainus, jo tie ir stabilāki," skaidro Sosoka.

Papildus tam, ka Pleo bija stabils, tam bija jābūt izteiksmīgam. Sosoka turpina:

Spēja emocionāli izteikties un mijiedarboties bija viena no galvenajām lietām, ko mēs gribējām darīt. Lai to izdarītu, mums vajadzēja dažas funkcijas dinozaurā…, kas ļautu cilvēkiem viegli redzēt emocijas. Lieliskākais ir aste. Ja sunim ir aste, jūs varat vienkārši redzēt, ka aste paceļas, kad viņi ir satraukti, tā iet uz leju starp kājām, kad viņi nobīstas. [Ja] viņi nav pārliecināti, tad tas wags patiešām lēnām, un tad viņi nolemj: "Ak jā, tas ir labi!" tad tas wags.

Aste nebija vienīgais iemesls, kāpēc dizaineri izvēlējās izveidot Kamarasauru. "Tam ir samērā garš kakls. Daudziem dinozauriem nav īstu garu kaklu," saka Sosoka. "Un tad tai bija diezgan liela galva. Pleo galva ir lielāka... un tā nav perfekti izmēģināta, jo tur ir ielikts daudz lietu... bet kombinācija, kas vēlas iegūt asti, ir laba izmēra galva, garš kakls, četrkājains, noveda mūs pie tā konkrētā dinozaura. "

Bija arī daudz pētījumu materiālu par Kamarasauru. Ziemeļamerikā tās bija bagātīgas, tāpēc ir daudz Camarasaurus fosiliju, ieskaitot zīdaiņu un mazuļu fosilijas. "Mēs redzējām, ka tas būs faktiskais dzīvnieka izmērs kaut kur apmēram divu nedēļu vecumā," saka Sosoka. "Tātad viņi iznāk no šīs lielās, apaļās olšūnas... tad, protams, viņi izaug par milzīgu, šo gigantisko lietu. Tātad, izvēloties šo un izvēloties šo izmēru, tas ir reālais lielums, kāds no šiem būtu, ja jums varētu būt viena lūka. un skrien ap galdu vai viesistabu. "

Kad izstrādātāji izlēma par sugu, nākamais solis bija prototipa izstrāde. Nākamajā sadaļā mēs apskatīsim, kā Pleo pārgāja no idejas uz realitāti.

Aizvēsturiskie roboti

Roboti mājas lietošanai var šķist jauni vai pat futūristiski, taču veikalā iegādātie programmējamie roboti jau kādu laiku pastāv. Piemēram, astoņdesmitajos gados bija roboti, kas pazīstami kā Omnibot un Robie Sr. Jūs šos robotus varētu programmēt, izmantojot tālvadības pulti - roboti programmas glabāja kasešu lentēs. Daži no mūsdienu robotiem, ieskaitot Robosapien un Robosapien V2, ir arī programmējami, izmantojot tālvadības pulti, taču tie glabā informāciju digitālajā atmiņā.

Pleo prototips

Iepriekšējā Pleo versija -

Iepriekšējā Pleo versija -

No dinozaura idejas līdz staigājošam modelim ir nepieciešams daudz, it īpaši, ja mērķis ir, lai modelis būtu īpaši dzīvotspējīgs. "Pirmā ideja… bija ideja par to, kā mēs varētu izveidot daudz dabiskāku un uz rakstzīmēm balstītu animāciju," saka Sosoka. "Mēs strādājām pie prototipa izstrādes, lai noskaidrotu, vai šī ideja tiešām būs efektīva... Pāris mēnešu laikā [no tā] izveidojās mazs staigulītis. Mums bija zils staigulītis un sarkans staigulītis, un viņi bija mazi, gandrīz kā nūju figūru roboti, kas izgatavoti no parastajām hobija servām, un tamlīdzīgas lietas. Bet, kad jūs redzējāt viņus pārvietojamies, tas bija ļoti izteiksmīgs. " Jūs varat redzēt vienu no šiem soļotājiem mūsu Pleo videoklipā.

Nākamais solis bija pārņemt šo staigājošā robota pamatideju un pārveidot to par staigājošu dinozauru. To darot, iesaistījās ne tikai robotikas, bet arī ekspertu komanda. "Daudzas lietas, kas mums vajadzīgas, ir ļoti, ļoti specializētas," saka Sosoka. "Mums ir sava veida paplašināta darbuzņēmēju saime... lai to izdarītu, mums ir jāslidina dažādi cilvēki no dažādām vietām." Komanda, kas strādā pie Pleo, katru dienu varētu mainīties. "Mums ir īpaši AI talanti un sensoru talanti, kā arī visādas lietas. Jūs precīzi nezināt, ar kādiem cilvēkiem jūs uzbruksit, kad tur atrodaties."

Daudzi no šiem ekspertiem strādāja pie tā, lai Pleo izskatās un izklausās īsts. Sosoka skaidro:

Atkarībā no tā, kad jūs parādīsities laboratorijā, jūs varētu redzēt pārkodēšanas sesiju, kad mēs balsosim par Pleo… tad mums ir mūsu ierakstu inženieris, kas strādā ar viņiem… tad ir tādi cilvēki kā tēlnieks, kurš, kad mums radās pamatideja [kurš] dinozaurs… Kad mums ir ideja par to, kuru dinozauru mēs vēlējāmies pārstāvēt, mums bija tēlnieks, kurš strādā pie visa veida dinozauru skulptūrām La Brea darvas bedrēs un vēsturiskās atpūtas vietās… viņš meklēja veidus, kā padarīt šo reālāku.

Tēlnieks izveidoja Pleo termoplastiskās ādas fizisko struktūru un formu. "Viņš izgatavoja visus šos mazos modeļus, lai parādītu mazos izciļņus uz ādas, viņš izgatavoja visus šos dažādos rakstu gabalus," stāsta Sosoka. Dažāds eksperts izveidoja krāsu modeļus Pleo ķermenim. "Cita persona, kas mums bija, ir speciālo efektu krāsas vednis," skaidro Sosoka.

Pleja dzīves stila īpašības rodas arī no tā, kā viņš pārvietojas. Tālāk apskatīsim Pleo uzvedības iedvesmu.

Servos

Servomotors jeb servo ir mazs, autonoms elektromotors, kas satur pārnesumus, shēmas un izejas vārpstu. Tos bieži izmanto mazos robotos un lidmašīnu modeļos.

Pleo uzvedība un kustība

Pleo ir nedaudz rotaļīgāks nekā īsts Kamarasaurs, iespējams, tas būtu bijis.

Pleo ir nedaudz rotaļīgāks nekā īsts Kamarasaurs, iespējams, tas būtu bijis.

Plēo ir daudz programmēšanas, kas kontrolē viņa kustības. Viņš var arī apvienot ieprogrammētās kustības, lai radītu jaunas kustības, balstoties uz savu vidi. Tādā veidā viņam var šķist, ka viņa rīcībai ir nodoms vai mērķis un emociju paušana. Bet šīs darbības nebūt neatspoguļo to, ko darītu īsts Kamarasaurs. "Mūsu mērķis ar Pleo nav būt tā Camarasaurus paraugam..., bet mēs gribējām būt zinātniski precīzi, cik mēs varētu," saka Sosoka.

Tātad Ugobe komanda sadarbojās ar paleontologiem, zoologiem un citiem speciālistiem, lai izveidotu reālistisku Pleo uzvedības pamatu, vienlaikus padarot dinozauru personālistiskāku un rotaļīgāku. "[Kalebs Čungs] strādāja ar dažiem zinātniekiem, lai mēģinātu vairāk izprast šo radību un to, kā viņi dzīvoja un kā viņi… pārcēlās, un idejas par to, kas viņiem varētu būt izklausījies, un tamlīdzīgas lietas." Šim pētījumam komanda pievienoja īpašības, kas cilvēkiem varētu patikt ar mājdzīvnieku. "Dažreiz raksturs drīzāk atgādina suni, nevis dinozauru," saka Sosoka, "Mēs tur iesmidzinājām nedaudz vairāk personāža, bet kur vien mēs varējām mēģināt iet līdzi zinātnei un mūsu izpratnei par šo dzīvnieku."

Neatkarīgi no tā, vai tas darbojas kā dinozaurs vai suns, Plēo uzvedību rada mākslīgais intelekts. Sosoka paskaidro. "Mums ir neliela atmiņa, tāda kā klasiskajā AI, piemēram, perceptrons vai mazs neirons. Un, pamatojoties uz to, kas notiek Pleo pasaulē, mainās vērtības [viņa atmiņā]."

Šīs mainīgās vērtības ļauj dažādiem pleiem rīkoties atšķirīgi, atkarībā no viņu vides. Sosoka turpina:

Tas, ko Pleo gatavojas darīt, ir pamatots ar dzīvnieku modeļiem, kas ņemti no lauka. [Mēs varam] dažus no šiem procesiem modelēt digitāli, un šādi mēs iegūstam daļu no anonīmas un vienkāršas mācīšanās uzvedības, ko Pleo var parādīt. Tātad, atkarībā no tā, ko Plēo pārdzīvo, ka Plēo nākotnē izdarīs atšķirīgu izvēli, kā viņš reaģēs uz stimuliem. Tātad, ja Pleo… vienmēr tiek ļaunprātīgi izmantots vai ja viņš ir vide, kurā notiek daudz biedējošu lietu, tad viņš kļūs mazāk aktīvs, būs grūtāk viņu satraukt un tādas lietas. No otras puses, ja jums ir pleiozs, kas tiek spēlēts ar daudz, tad, spēlējoties ar viņu, jūs zināt, ka viņš būs daudz izteiksmīgāks un priecīgāks.

Šīs Pleo uzvedības izmaiņas ne vienmēr ir pastāvīgas. Kā skaidro Sosoka: "Mūsu dizainā Pleo patiesībā nav pilnībā izaudzis. Viņš sāk patiešām jauns, kur tik tikko var zināt, kur jūs viņam pieskaraties, un viņš sāk izprast savu ķermeni un pēc tam kustēties. Pleo to nedara. "Netiek garām vēlajam pusaudžu vecumam, tāpēc viņš to patiesībā nemāk... viņš joprojām ir plastisks. Viņš joprojām spēj mainīties."

Šīs kustības līdzās Pleo skaņām, kuras viņa ķermenī tiek atskaņotas caur diviem skaļruņiem, palīdz Pleo nodot emociju parādīšanos no bada līdz priekam. Tālāk apskatīsim dažus aspektus, kā panākt, lai Pleo izteikti kustētos.

Mācīšanās mācīties

Dažas no šīm mācīšanās spējām joprojām ir pie horizonta. Ugobe plāno izlaist lejupielādējamu Pleo programmu atjauninājumu, kas kādreiz 2008. gadā uzlabos viņa mācīšanās spējas.

Pleo maņu sistēma

Pleo maņu tīkls

Pleo maņu tīkls

Lai kontrolētu Pleo kustības, nepieciešami 14 motori. Bet Pleo ir jādara vairāk nekā vienkārši bez mērķa staigāšana. Viņa kustībām jābūt mērķtiecīgām, un viņam ir jāreaģē uz cilvēkiem un objektiem. Lai tas notiktu, Pleo nepieciešami sensori - daudz sensoru.

Daži no šiem sensoriem ir skārienjutīgi sensori. "Mēs negribējām, lai jūs justos kā jūs atradāt sensoru vai spiežat pogu vai kaut ko citu," skaidro Sosoka, "tāpēc viena no lietām, ko mēs izdarījām, ir ievietot astoņus kapacitīvos sensorus… kapacitīvos pieskāriena sensoros, kā dažreiz [ ] uz lukturiem... vai uz iPod. " Izdevums bija atrast veidu, kā izmantot šos sensorus. "Ja jūs snovojat sniegu, jūs dodaties nospiest iPod caur cimdiem, tas nedarbojas, jo to neizdara spiediens. Tas faktiski ir elektriskais savienojums ar ūdeni jūsu ķermenī."

Tas nozīmēja, ka Pleo āda - lai arī pilnīgi nepieciešama, lai viņš izskatās īsts - varētu nonākt sensoru priekšā. Sosoka saka:

Ideja bija mēģināt tos noskaņot, lai jūs varētu būt matu pleķis no Pleo ādas, un viņš pamanīs jūsu pieskārienu gandrīz tāpat kā viņam bija mazi matiņi vai kaut kas tāds... Nu izrādās, ka tiešām ir viegli palaist kapacitatīvos sensorus kaut kas līdzīgs iPod vai lukturim, taču ir ļoti grūti veikt kapacitīvus sensorus kaut kam zem ādas, kas kustas un saliecas, kad viņš pārvietojas, [un] ar motoriem visur, ar visiem šiem elektriskajiem traucējumiem… tātad patiesībā tas mūs aizveda ilgs laiks, lai sakārtotu [traucējumus] problēmas.

Šie kapacitīvie sensori izskatās kā plānas, metāla sloksnes. Viņi atrodas uz Pleo kājām, muguras, pleca, galvas un zem viņa zoda. Papildus šiem sensoriem ir:

  • Infrasarkanā (IR) raidītāja / uztvērēja
  • Divi mikrofoni, kas atrodas tur, kur atradīsies dinozauru īstās ausis
  • Krāsu kamera
  • Infrasarkanais pārtraucējs, kas ļauj viņam atklāt necaurspīdīgus priekšmetus mutē
  • Slīpuma / krata sensori, kas nosaka izmaiņas viņa stāvoklī
  • Zemes sensori uz viņa pēdu dibena
  • Spēka atgriezeniskās saites sensori motoros kājās

Lai interpretētu visu šo ievadi un reaģētu uz to, ir nepieciešams procesoru un ķēžu tīkls. Nākamajā lapā mēs apskatīsim, kā Pleo apstrādā visus šos datus.

Pleo procesors

Pleo iekšējie sensori un shēmas

Pleo iekšējie sensori un shēmas

Tas, kā Pleo veic mērķtiecīgas kustības un skaņas, sākas ar visas saņemtās ievades apstrādi. Astoņi skārienjūtīgie sensori ir liels informācijas avots. Sosoka skaidro: "Katram no [skārienjūtīgajiem sensoriem] ir speciāla apstrāde, ko viņi var veikt īpašas mikroshēmas iekšpusē."

Atsevišķs procesors Pleo galvā apstrādā ievadi no zonas ap šo ķermeņa daļu. Sosoka apraksta tur esošo apstrādes jaudu:

Tas ir ARM7 32 bitu mikroprocesors, tas ir ļoti jaudīgs un ļoti ātrs... Šis procesors ir atbildīgs par skaņas ievades pārvaldību caur diviem Pleo mikrofoniem binaurālajai dzirdei. [Tas apstrādā arī] infrasarkano staru komunikāciju un infrasarkano objektu noteikšanu, kā arī CMOS sensoram, kam kamera uztver… viņa mutē ir fotoattēlu pārtraucējs, tāpēc, kad mēs kaut ko ieliekam mutē… tas ir necaurspīdīgs [uz infrasarkano gaismu], Pleo to var uztvert tas ir tur. Šis procesors pārvalda arī divus skāriena sensorus, kas atrodas turpat zem zoda un galvas augšpusē. Pleo galva Pleo nedaudz pārmērīgi lielā galva nav paredzēta tikai izskatam. Papildus visiem tur esošajiem sensoriem un apstrādes jaudu galvā ir motors un pārnesumkārba, lai kontrolētu acis un muti.

Citi procesori palīdz visu šo ievadi pārvērst kustībā. Sosoka skaidro:

Ir četri mazi, 8 bitu mikroprocesori, un tie… tiek izmantoti motoru vadīšanai. Viņi ņem augsta līmeņa kustības aprakstu, piemēram, kā kustības vektora formātu, un pēc tam viņi to pārveido faktiskajā Pleo kustībā. Viņi to izdara, izmantojot servodzinēju sistēmu... viņi veic vēl dažus citus mājsaimniecības darbus, bet viņi galvenokārt darbojas ar 14 motoriem.

Pleo pēdējais mikroprocesors, vēl viens ARM7 23 bitu procesors, pārvalda Pleo savienojumus ar datora datiem no ārpasaules. "Tas apstrādā SD karti, apstrādā USB, tas pārvalda zibatmiņas datus," saka Sosoka. Šis procesors darbojas arī kā Pleo smadzenes. "Tas pārvalda sarunu ar galvu, sarunu ar motora kontrolieriem, tas nodarbojas ar visu pārējo lietu, kas tur notiek, veidu. Šeit pastāv Pleo personība un uzvedība."

Nākamajā lapā mēs apskatīsim, kā Pleo ķermenis pilda šīs instrukcijas, un mēs izpētīsim dažus izaicinājumus, kurus attīstības komanda atklāja, strādājot pie Pleo fiziskās struktūras.

Pleo motori, astes un muguriņas

Tāpat kā vairums patērētāju robotu, Pleo darbojas ar akumulatoriem. Šīs niķeļa metāla hidrīda (NiMH) baterijas ir neelastīgas, un tās aizņem daudz vietas, tāpēc tām jāiet Pleo ķermeņa lielākajā daļā - viņa vēderā. Tas reālistisko kustību padarīja par izaicinājumu. Sosoka skaidro:

Kad jūs ejat aiz sava suņa, viņi veido tādu kā šī S līkne. Viņi šūpojas uz priekšu un atpakaļ, un tas tiešām ir pārliecinoši, lai varētu šādi pārvietoties. Kad jūs novietojat šarnīru tieši robota vidū, jūs pazaudējat šo brīnišķīgo lielo vietu, kur varētu ievietot visus dēļus, akumulatorus un visu.

Rezultāts bija noņemams akumulatora bloks, kas netraucēja šarnīram Pleo muguras vidū. Akumulatora blokā tiek izmantotas niķeļa metāla hidrīda (NiMH) baterijas, un tam ir četras stundas ilgs uzlādes laiks akumulatora darbības stundai.

Šis saturs nav saderīgs ar šo ierīci.

Vēl viens izaicinājums bija Pleo aste, kurai ir galvenā loma emociju parādīšanā. Viltība bija padarīt asti kustamu, vienlaikus padarot to izturīgu. Sosoka apraksta astes kustību:

Tātad ir stingri tērauda stieples, piemēram, maza marionete. Viņi kontrolē asti. [Ir] četri vadi, un horizontālie ir viens otram pretī, bet vertikālie - viens pret otru. Jūs varat darīt jebkuru kombināciju un saliekt asti uz augšu. Tātad šie vadi ir diezgan spēcīgi… Padariet neilona gabalu, kas skrien lejā visu skriemeļu iekšpusē. Mēs to notvērām abos galos, lai tas varētu absorbēt daļu spriegojuma.

Motors pārvieto šos vadus, atbildot uz procesoru norādījumiem. Motori pārvieto arī Pleo galvu, kaklu un kājas. Sajūgi un spēka atgriezeniskās saites sensori kājās palīdz aizsargāt viņa sastāvdaļas un sniedz atbildes uz šķēršļiem, ar kuriem viņš sastopas. "Pleo ir sajūgi visos viņa motoros, tāpēc, ja viņš piezemējas uz kājām, kājas var nedaudz dot. Tās nepārraida visu spiedienu. Šie sajūgi arī ļauj Pleo zināt, ka jūs sajaucaties ar viņa kāju. ], un tad viņš var raudāt vai mīlēties, "stāsta Sosoka.

Pludmale, kas atrodas ārpusē, spēj izpētīt un mācīties no savas vides. Bet Pleo ir arī iespēja programmēt un pielāgot. Mēs apskatīsim, kā tas darbojas nākamajā lapā.

Rīkoties uzmanīgi

Pleo forma un āda arī palīdz padarīt viņu tvirtāku. "Liela daļa korpusa paneļu ir izliekti, un tiem ir šāda veida jaukas liela rādiusa līknes, un tie parasti ir daudz stiprāki, kad jūs tos sitat," saka Sosoka. Pleo āda ir arī samērā bieza un poraina, tāpēc tas palīdz amortizēt Pleo, ja viņš nokrīt.

Pleja pielāgošana

Pleo spēlē ar treniņu lapu. Nākotnes Pleo versijā cilvēki, iespējams, varēs izmantot mācību lapu, lai mācītu Pleo trikus.

Pleo spēlē ar treniņu lapu. Nākotnes Pleo versijā cilvēki, iespējams, varēs izmantot mācību lapu, lai mācītu Pleo trikus.

Pleo mākslīgais intelekts darbojas viņa operētājsistēmas Life OS kontekstā. Life OS iespēju dēļ - dažas no tām tiks ieviestas Pleo programmatūras atjauninājumā - cilvēkiem ir iespēja mainīt veidu, kā Pleo skan un uzvedas.Kopējais mērķis, pēc Sosoka domām, ir "ļaut daudziem cilvēkiem īstenot savu redzējumu un savus sapņus... Viena no lietām, kurai mēs tērējam daudz laika, ir tikai to atrašana, kā cilvēkiem viegli izteikt savu ideju par to, kā radībai, piemēram, Pleo, vajadzētu rīkoties vai radīt ap to savu pieredzi. "

Pamatideja ir tāda, ka pedagogi, izpildītāji un hobiji varētu pielāgot Pleo, izmantojot digitālās atmiņas ierīci, kas pazīstama kā SD karte. Izmantojot SD karti un karšu lasītāju, jūs varat izveidot programmas un skaņas un pārsūtīt tās no datora uz Pleo. Sosoka saka:

Plēo ir daudz skaņu, kuras viņš var radīt, reaģējot uz dažādām darbībām... Tās ir skaņas komandas, kuras var pārvērsties daudz dažādās skaņās. [Šīm komandām ir] ID, un tāpēc viena no lietām, ko mēs darām, ir ļaut jums vienkārši ierakstīt WAV failu datorā un nosaukt to par pareizu… [un saglabāt to kā] pareizā veida failu. Un, ja jūs ievietojat šo failu SD kartē un pievienojat to Pleo, jūsu Pleo izturēsies tāpat kā agrāk, izņemot to, ka vienmēr, kad jūs parasti dzirdēsit Pleo oriģinālo skaņu, Pleo atskaņos visu, kas ir WAV fails.. Tātad, kad Pleo dara savu (liek skanēt dinozauram), lai pievērstu jūsu uzmanību vai mēģinātu panākt, lai jūs viņu vai kaut ko pabarotu, jūs varat ierakstīt kaut ko pavisam citu… [visu], ko vēlējāties darīt. "Es gribu burgeru" vai "dabūjiet man kruasānu".

Vēl viena gaidāmā Pleo pielāgošanas metode ietver vienkāršas datorprogrammas rakstīšanu un saglabāšanu SD kartē. Izmantojot Pawn skriptu valodu, kas ir kā vienkāršāka C programmēšanas valodas versija, cilvēki varēs izveidot savas Pleo vadīklas. Šīs spējas būs daļa no Pleo izstrādātāja komplekta (PDK).

Daudzas no šīm spējām tiks ieviestas kā programmaparatūras jauninājumi esošajiem Pleos. Lietotāji varēs lejupielādēt jauninājumus no Pleo vietnes un pārsūtīt tos uz savu Pleo, izmantojot USB savienojumu. Šie jauninājumi tiks pārsūtīti tieši Pleo atmiņā, bet lietotāju modifikācijas, piemēram, jaunas programmas un skaņas, tiks atskaņotas no SD kartēm.

Tās visas ir gan Pleo, gan Ugobe nākotnes sastāvdaļa. Uzņēmums nav atklājis savu nākamo robotikas projektu, taču pēc Sosoka teiktā: "Tas daudz atšķirsies no Pleo... Pleo ir liela telpa, ko mēs varam izpētīt, un gala lietotāji to var izpētīt, un tāpēc mēs varam sava veida ļaut šai telpai Mēs kaut ko darīsim, ja nākamā dzīves forma atradīsies pavisam citā telpā. "

Ja vēlaties uzzināt vairāk par robotiku un ar to saistītajām tēmām, varat sekot saites nākamajā lapā.

Pleo pret Furbiju

Tā kā Plēo un Fūrbijam ir daži līdzīgi elementi, un tiem ir līdzautors - Caleb Chung -, ir grūti runāt par vienu, nepieminot otru. Pleo ir ievērojami progresīvāks nekā Furby. Furby bija viens 8 bitu kontrolieris - Pleo četrus no tiem izmanto tikai motora vadībai.

Īpašs paldies

Paldies uz Jānis Sosoka, Ugobe galvenais tehniskais darbinieks un Jūlija Štērmane of SHIFT Communications par viņu nenovērtējamo palīdzību saistībā ar šo rakstu.


Video Papildinājums: Вязание крючком лёгкого узора для красивого палантина-шарфа / Мастер - класс вязание для начинающих.




Pētniecība


Vai Ir Iespējams Izgatavot Aizklāšanas Ierīci?
Vai Ir Iespējams Izgatavot Aizklāšanas Ierīci?

Kā Darbojas Tiesu Zobārstniecība
Kā Darbojas Tiesu Zobārstniecība

Zinātne Ziņas


Kas Ir Kukurūzas Plastmasa?
Kas Ir Kukurūzas Plastmasa?

Automobiļi, Kas Darbina Ar Saules Enerģiju, Sacenšas Sacīkstēs Sacīkstēs Visā Austrālijas Izlases Apkārtnē
Automobiļi, Kas Darbina Ar Saules Enerģiju, Sacenšas Sacīkstēs Sacīkstēs Visā Austrālijas Izlases Apkārtnē

Kas Atšķir Cilvēkus No Šimpanzēm Un Citiem Pērtiķiem?
Kas Atšķir Cilvēkus No Šimpanzēm Un Citiem Pērtiķiem?

Neiedomājams Veids, Kā Ietaupīt Naudu: Ēd Mazāk
Neiedomājams Veids, Kā Ietaupīt Naudu: Ēd Mazāk

Karsts, Karsts, Karsts: Nacionālais Parks, Kas Redzams No Orbītas
Karsts, Karsts, Karsts: Nacionālais Parks, Kas Redzams No Orbītas


LV.WordsSideKick.com
Visas Tiesības Aizsargātas!
Pavairošana Materiālu Atļauts Tikai Prostanovkoy Aktīvu Saiti Uz Vietni LV.WordsSideKick.com

© 2005–2020 LV.WordsSideKick.com