Zēni Būs Zēni: Videospēlēs Savu Dzimumu Nevar Slēpt

{h1}

Spēlētāji vīrieši tiešsaistē veiksmīgi neslēpj savu dzimumu, spēlējot kā iemiesojumus.

Spēlētāju puiši, esiet piesardzīgs: tiešsaistes lomu spēlēs jūs varat uzņemties sievietes iemiesojumu, taču, iespējams, jūs atklājat smalkus norādījumus par savu patieso dzimumu.

Zēni būs zēni tiešsaistē, liecina jauns masveida daudzspēlētāju tiešsaistes spēles "World of Warcraft" spēlētāju pētījums. Vīrieši, kuri spēlē, izmantojot sieviešu iemiesojumus, joprojām demonstrē vīriešu kustības modeļus, liecina pētījumi. Un arī tērzēšanas sarunās viņas nerīkojas tikpat sievišķīgi kā sievietes.

Pētījums liecina, ka patiesu anonimitāti ir grūti panākt, sacīja vadošā pētniece Mia Consalvo, Monreālas Konkordijas universitātes spēļu studiju un dizaina profesore.

"Jūs nevarat atstāt šīs lietas aiz muguras," Consalvo stāstīja WordsSideKick.com. "Tas nav tā, kā mēs kādreiz domājām, ka internets bija - kaut kāda traka telpa, kurā jūs varētu pilnībā izmēģināt dažādas lietas." [Zinātnisks fakts vai fantāzija? 20 iedomātas pasaules]

Dzimumu maiņa

Consalvo un viņas kolēģi bija ieinteresēti pētīt dzimumu apmaiņu tiešsaistē, jo šī prakse ir diezgan izplatīta. Iepriekšējā pētījumā tika atklāts, ka 79 procenti masveida daudzspēlētāju tiešsaistes spēļu spēlētāju ziņo, ka kādā brīdī spēlējuši kā cits dzimums, un apmēram 30 procenti to dara regulāri. Interesanti, ka sievietes gandrīz vienmēr spēlē, izmantojot sieviešu iemiesojumus, sacīja Consalvo, kamēr vīrieši vairāk apmainās.

Pētnieki izveidoja papildinājumu, kas saukts par "Masked Marodieru Menace", un uzaicināja pievienoties "World of Warcraft" spēlētājus. Viņi sadalīja 375 brīvprātīgos grupās pa trim vai četrām, kuras strādāja kopā, lai pabeigtu kvestu. Kvests tika izveidots, lai piespiestu spēlētājus iesaistīties dažādās izturēšanās formās, sākot ar tērzēšanas sarunām un beidzot ar cīņām un risinot vārdu mīklas.

Dalībnieku vecums bija no 18 līdz 55 gadiem, un 56 procenti bija vīrieši. Divdesmit trīs procenti vīriešu apmainījās dzimumiem un spēlējās ar sieviešu iemiesojumiem, bet tikai 7 procenti sieviešu spēlēja kā vīriešu iemiesojumus.

Smalki mājieni

Pētnieki izsekoja to vīriešu izturēšanos, kuri spēlēja kā vīrieši, sievietes spēlēja kā sievietes un vīrieši spēlēja kā sievietes. (Nebija pietiekami daudz sieviešu, kas spēlēja kā vīrieši, lai analizētu šo segmentu.)

Rezultāti atklāja, ka vīriešu kārtas spēlētāji, kas darbojas kā vīriešu iemiesojumi, izdeva vairāk norāžu līdzjutējiem un izmantoja mazāk emocijzīmju un mazāk emocionālas valodas nekā sievietes, kuras spēlēja kā sievietes iemiesojumus. Spēlētāji vīrieši ar sieviešu iemiesojumiem iekrita tieši starp šīm divām grupām, izdodot mazāk virzienu un izmantojot emocionālākus saziņas veidus nekā vīriešu iemiesojumi, kurus kontrolē vīrieši, bet ne tiktāl, cik sievietes kontrolē sievietes.

Spēlētāju kustībās tēviņi, kas spēlēja kā iemiesojumus, patiešām parādīja savas patiesās krāsas. Vīrieši kustējās un lēkāja vairāk, kā arī stāvēja tālāk no citiem spēlētājiem, kad sagrupējās grupās, pat ja viņi spēlēja kā sievietes. Lēkšana bija īpaši pamanāma: vīrieši, kas spēlēja kā iemiesojumu, kvesta laikā lēca vidēji 112 reizes vairāk nekā sievietes, kas spēlēja kā iemiesojumu.

Nav skaidrs, kāpēc vīriešu kārtas spēlētāji lēca vairāk nekā sievietes, sacīja Consalvo. "Tā varētu būt uzmanības piesaistīšana," viņa teica. "Veids, kā burtiski izcelties pūlī, kaut kas līdzīgs tam, kā vicināt rokas apkārt."

Spēlētājiem bija jāizlemj, vai viņi apmaina dzimumus, tāpēc pētnieki arī nav pārliecināti, cik liela daļa no uzvedības izmaiņām rodas tāpēc, ka vīrieši mēģina mainīt savu uzvedību, spēlējoties ar iemiesojumu, kurā tiek mainīts dzimums, vai arī vīrieši, kuri nolemj samainīties. iemiesotāji uzvedas atšķirīgi neatkarīgi no tā. Viņi tomēr neatrada atšķirības šajā uzvedībā, pamatojoties uz pašu spēlētāju stereotipiski vīrišķīgajām un sievišķajām iezīmēm.

"Mēs joprojām mazliet ticam, ka mēs varam būt atšķirīgi, būt anonīmi tiešsaistē," sacīja Consalvo. "Es domāju, ka šis pētījums parāda, ka mēs patiešām ievedam sevi šajās tiešsaistes telpās.... Tas, kas mēs esam, kā mēs sevi veidojam, kā mēs rīkojamies un kā runājam, mēs uzņemamies visas šīs lietas ar Un daļa no tā ir mūsu dzimumu socializācija. "

Pētnieki janvārī tiešsaistē atklāj savus atradumus žurnālā Informācija, komunikācija un sabiedrība.

Sekojiet Stephanie Pappas on Twitter un . Seko mums @wordssidekick, Facebook. Oriģināls raksts par WordsSideKick.com.


Video Papildinājums: .




Pētniecība


Pircēji Dod Priekšroku Plauktiem “Vidējiem” Priekšmetiem
Pircēji Dod Priekšroku Plauktiem “Vidējiem” Priekšmetiem

Cik Miljonāri Kļuva Bagāti
Cik Miljonāri Kļuva Bagāti

Zinātne Ziņas


Zemu Žurku Pūtītes Un Košļenes Grauzēju Pasaules Topā
Zemu Žurku Pūtītes Un Košļenes Grauzēju Pasaules Topā

Vai Šī 158 Gadus Vecā Redvuda Ir Lielbritānijas Vecākā Dzīvā Ziemassvētku Eglīte?
Vai Šī 158 Gadus Vecā Redvuda Ir Lielbritānijas Vecākā Dzīvā Ziemassvētku Eglīte?

Vai Pie Horizonta Ir Oglekļa, Bez Atkritumiem Un Automašīnām, Kurās Nav Oglekļa?
Vai Pie Horizonta Ir Oglekļa, Bez Atkritumiem Un Automašīnām, Kurās Nav Oglekļa?

5 Trakas Nodaļas Vasaras Laika Vēsturē
5 Trakas Nodaļas Vasaras Laika Vēsturē

Bites Veido Labāku Demokrātiju
Bites Veido Labāku Demokrātiju


LV.WordsSideKick.com
Visas Tiesības Aizsargātas!
Pavairošana Materiālu Atļauts Tikai Prostanovkoy Aktīvu Saiti Uz Vietni LV.WordsSideKick.com

© 2005–2020 LV.WordsSideKick.com